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경제/분석

게임 패스 vs 개별 구매, 어떤 것이 더 경제적일까?

태민

1/8/2026

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게임 패스 vs 개별 구매, 어떤 것이 더 경제적일까?

라이브러리를 채울 것인가, 경험을 빌릴 것인가?

넷플릭스가 영화 시장을 바꿨듯, 엑스박스 게임 패스(Xbox Game Pass)나 PS Plus 같은 서비스들이 게임 구매 방식을 근본적으로 바꾸고 있습니다. 월 커피 몇 잔 값으로 수백 개의 최신 게임을 즐길 수 있다는 점은 매우 매혹적입니다. 하지만 정말 이것이 모든 유저에게 경제적인 선택일까요?

1. 구독형 서비스의 압도적 가성비

한 달에 여러 개의 게임을 짧게 플레이하는 스타일의 '라이트 유저'나 다양한 장르를 경험해보고 싶은 모험가들에게 구독 서비스는 축복과 같습니다. 정가 7~8만 원의 신작을 데이 원(Day One)으로 플레이할 수 있다는 사실 하나만으로도 연간 구독료 이상의 가치를 뽑아낼 수 있습니다.

2. 소유권의 결여와 서비스 종료 리스크

문제는 소유권입니다. 구독을 중단하는 순간 모든 게임에 대한 접근 권한이 사라집니다. 또한 라이선스 계약 만료로 인해 평소 즐기던 게임이 예고 없이 서비스 목록에서 제외될 수도 있습니다. 수백 시간을 투자해야 하는 RPG나 인생 게임으로 남은 명작을 언제든 꺼내 보고 싶은 유저라면 개별 구매가 정답입니다.

3. 하이브리드 전략 제안

가장 현명한 방법은 두 가지를 병행하는 것입니다.

  • 구독 서비스: 수시로 업데이트되는 인디 게임, 10시간 내외의 짧은 내러티브 게임, 멀티플레이가 주력인 신작 테스트용으로 활용.
  • 개별 구매: 평생 간직하고 싶은 인생작, 스팀 할인 기간의 고전 명작, 꾸준히 업데이트되는 라이브 서비스 게임.
  • 결론

    당신의 게임 플레이 패턴을 먼저 분석하세요. 한 달에 클리어하는 게임이 1개 이상이라면 구독 서비스가 압도적으로 유리합니다. 하지만 일 년 내내 한두 가지 게임만 고집하는 고인물 유저라면 세일 기간을 노려 라이브러리를 직접 채우는 것이 훨씬 경제적입니다.

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